
Геннадий Пономарев
3D художник


Обо мне:
Занимаюсь high-poly и low-poly моделированием, а так же текстурированием, анимацией со всеми вытекающими. Практически весь опыт работы связан с разработкой на Unity 3D (импорт в юнити, настройка моделей, текстур, анимаций).
Образование:
Филиал Российского государственного профессионально-педагогического университета, Березовский (Свердловская область), Прикладная информатика.
Знания языков:
Английский на уровне понимания инструментария с которым работаю.
Опыт работы:
DuCats Games Studio - Swordbreaker: Back to The Castle, Reward Hunters - Fishermurs.
Ключевые навыки:

Photoshop

3D Maya

Substance painter

3D Coat
Участие в проектах: