
База
Академия, обучение и улучшение юнитов, война, Покровители и Министерство. Здесь развивают Героя и крафт снаряжения, отсюда Семья выдвигает представителя на выборы в стране и в клане.
С 10:00 до 20:00

Многопользовательская стратегия в альтернативном 1901 году. Игроки создают государства, развивают экономику, заключают союзы и влияют на развитие мира. Партнёр-разработчик игры студия AppFox.

Развить классическую 4X-стратегию пятым элементом: социальным, экономическим и политическим взаимодействием живых игроков.
В 1901 году извержение Йеллоустонского вулкана почти уничтожило жизнь на планете, Землю покрыл пепел. Спаслись те, кто укрылся в Антарктиде. Отсюда и начинается игра, а с ней альтернативная история мира.
Игрок получает заброшенную Базу в Антарктиде. Можно остаться на южном материке, а можно перенести Базу в любую точку Земли: от места зависит, за какую страну он играет. Многих нынешних стран ещё нет, и игроки создают новые государства: отделяются от империй или объединяются.
«Опустошительные войны ещё не начались»
Сайт игры, вступление
Игроки сами формируют новую реальность: выбирают страну, строят экономику и решают, с кем дружить.

Классическая 4X-стратегия держится на четырёх действиях. В «1901» к ним добавлен пятый X: взаимодействие живых игроков.
Его даёт Семья: три связанные игры со своим геймплеем. Преимущество можно получить извне: локации Семьи помогают друг другу.
Большая часть экранов про производство и обучение: заводы с цехами, Академия, Покровители. Кадры из материалов проекта, листаются стрелками и свайпом.
Основная игровая единица. Игрок Базы раздаёт приглашения на развитие Фермы и Промзоны: эти локации ведут другие участники, и все три помогают друг другу.


Академия, обучение и улучшение юнитов, война, Покровители и Министерство. Здесь развивают Героя и крафт снаряжения, отсюда Семья выдвигает представителя на выборы в стране и в клане.

Аграрные бустеры, ресурсы и лекарства, свои профильные турниры, торговля ресурсами и бустерами.

Индустриальные бустеры, ресурсы и войска, свои турниры, торговля ресурсами, бустерами и войсками.
По замыслу к Семье примыкают ещё две ветки. Школа: викторины по возрастным и тематическим группам, за правильные ответы дают монеты и Дипломы для обучения в Академии. Характер: RPG-сражения с монстрами, в которых воплощены человеческие слабости; в них юниты прокачивают 12 морально-боевых качеств.
Страна, экономика и армия в «1901» связаны: активность одного игрока работает на всю его страну.
Игрок выбирает, в какой стране жить, и своей активностью пополняет её Золотой фонд. Фонд открывает технологии каждому игроку страны. Как и в жизни, можно эмигрировать.

Есть выборы Имперского Совета, Министерство и сепаратизм. Министры дают стране бонусы, а одна из целей игры: стать Императором.

Почти все бустеры игроки делают сами, а излишки продают на Бирже. Там же торгуют ресурсами, войсками и монетами. Герой крафтит снаряжение для себя и на продажу.








Пять поколений исторического вооружения вводятся постепенно, войска делятся на шесть родов. Бои один на один и между кланами, войны, учения, ЧВК и турниры Героев. Пропаганда тоже оружие: свои войска приходится беречь от воздействия противника.


В мире бывают болезни и эпидемии, их нужно лечить. Юниты стареют, счастье считается игровой ценностью. Дважды в год проходят первенства между элитами государств: победители получают часть Золотого фонда проигравшей страны.
Вооружение и форма начала XX века. Рендеры с сайта игры.






Здания Базы, городские постройки и локации карты в изометрии.







Поселение можно поставить там, где игрок жил, живёт или хотел бы жить, и найти рядом старых друзей. Локации игроков на карте работают как социальная сеть.
«В игре представлена реальная карта мира. Игрок может расположить своё поселение, движимый эмоциями: где жил, живет или хотел бы жить. Большие шансы найти старых друзей.»
Сайт игры, раздел «Карта»


Мобильный и браузерный клиенты, веб-версия собрана на Unity WebGL.
Веб-версия открывается прямо в браузере, на экране входа можно зарегистрироваться. Ещё у игры есть сайт на шести языках и Telegram.

