С 10:00 до 20:00

8 (800) 302-05-03

Скопировать

info@appfox.ru

Скопировать

Логотип Appfox
Кодим ваши мечты 8 (800) 302-05-03

Обсудить проект

Разработка
компьютерных игр
на заказ

Наши ключевые отличия

Прозрачность

трекер apptask отображает работу каждого специалиста проекта

Стандарты

у нас есть стандарты обучения для специалистов

Конференции

проводим масштабные конференции для обмена опытом.

Погружаемся во все детали

Разработка игр на заказ — это настоящее искусство, требующее слаженной работы целого оркестра талантов. От идеи и дизайна до кода и анимации — каждый наш специалист вкладывает душу в создание уникальных миров. Мы предлагаем полный цикл услуг под ключ, а также готовы поддержать ваш проект на любом отдельном этапе, превращая концепцию в качественный и увлекательный продукт.

1

Концепция
и проектирование

Геймдизайнер выступает в роли архитектора игрового удовольствия: именно он отвечает за концепцию, прорабатывает механику, баланс и делает геймплей интуитивно понятным и увлекательным. Детально прорабатываем вашу идею, создаем основное видение игры, прописываем механику и составляем ТЗ.

2

Прототипирование

Создаем рабочую модель ключевого геймплея. Это «скелет» будущей игры, который позволяет оценить и протестировать основную механику до вложения средств в полную графику.

3

Художественная
разработка и дизайн

Идеи получают визуальное воплощение благодаря художнику — мастеру стиля и атмосферы. Художники создают концепт-арты, 2D- и 3D-модели персонажей, локаций, а также оживляют всё это с помощью анимации. На этом этапе игра обретает визуальную оболочку: создается интерфейс, отрисовываются персонажи, окружение и все графические элементы.

4

Программирование и
внедрение

Здесь в дело вступает программист. Он превращает идеи в работающий продукт, наполняя игру логикой, взаимодействием и технической стабильностью. Это техническая сердцевина процесса: мы пишем код, интегрируем графику и звук, реализуем геймплейные механики и создаем стабильно работающий продукт.

5

Построение уровней

Отдельное внимание уделяется построению уровней — этим занимается геймдизайнер уровней, который превращает пространство игры в целое приключение. Он создает маршруты, расставляет игровые события и делает каждое прохождение запоминающимся.

6

Звуковое оформление

Чтобы игрок не просто увидел и прочувствовал, но и услышал игру, в процесс включается звукорежиссёр и композитор. Музыка, эффекты, звуковая атмосфера — всё это задаёт нужное настроение и усиливает впечатление от происходящего.

7

Тестирование и
полировка

На финальном этапе в игру приходит тестировщик — настоящий гарант качества. Его задача — досконально проверить проект, выявить и устранить баги. Готовый продукт проходит всестороннюю проверку на разных устройствах, мы доводим геймплей до идеала, чтобы выпуск прошел гладко.

8

Запуск и поддержка

Помогаем с публикацией в цифровых магазинах и обеспечиваем дальнейшую техническую поддержку и развитие игры. Именно благодаря слаженной работе этой команды идея превращается в полноценный, живой игровой мир.

Какие игры мы делаем

  • Экшен

    Динамичные боевые действия

  • Шутеры

    Стрельба

  • Приключения

    Исследования и головоломки

  • Ролевые игры

    Развитие персонажей и сюжет

  • Стратегии

    Планирование и тактика

  • Симуляторы

    Имитация реальных процессов

  • Спортивные

    Виртуальные спортивные состязания

  • Гонки

    Соревнования на транспорте

  • Головоломки

    Решение задач и загадок

  • Выживание

    Выживание в суровых условиях

  • Игры ужасов

    Создание атмосферы страха

  • ММО

    Массовые онлайн-игры

  • Инди-игры

    Уникальные концепции и стиль

  • Песочницы

    Свобода действий и творчества

  • Визуальные новеллы

    Сюжет и диалоги

Кейсы

Все кейсы
Лиса

Казаки 4 — онлайн-стратегия

Новая RTS-игра: масштабные сражения, развитая экономика и сетевой режим с рейтингом. Мы создали архитектуру, дизайн, механику, баланс и онлайн-инфраструктуру — всё с учётом опыта жанра и современных технологий.

Что получили: стабильная онлайн-платформа, высокая производительность, реалистичные бои. Плюсы: тысячи юнитов на карте, гибкая система рейтингов, поддержка модов.
Фото заказчика

“Проект стал новым этапом развития серии — мы получили современную стратегию с классическим духом.”

Дмитрий Молин, Заказчик
Подробнее о кейсе →
Лиса

PRINGLES: Сноходцы (промо-игра)

Авангардный 3D-адвенчурный проект, разработанный на Unreal Engine 4: действие разворачивается в мире сновидений, где герои идут на поиски украденного вкуса бренда, преодолевая испытания четырёх стихий.

Что получили: оригинальный интерактивный опыт, привлечённая аудитория бренда, серьёзный медийный охват. Плюсы: интеграция с пресс-конференцией в игровом пространстве, уникальные quick-time-events, брендированные локации и сюжет с участием известных авторов
Фото заказчика

“Игра превзошла ожидания — мы получили не просто промо-проект, а полноценное приключение, где бренд стал частью мира сновидений.”

Мария Левченко, бренд-менеджер Pringles
Подробнее о кейсе →
Лиса

Битва Гладиаторов

Полноценный проект для релиза в Steam — создан с учётом всех стандартов платформы и ожиданий аудитории. Мы разработали концепцию, дизайн, сюжет, программную архитектуру и систему достижений, обеспечив стабильную работу на разных устройствах.

Что получили: готовый коммерческий продукт с возможностью масштабирования, положительные отзывы тестировщиков и успешную интеграцию со Steam API. Плюсы: поддержка Workshop, достижения и карточки, внутриигровая аналитика, оптимизация под широкий спектр ПК-конфигураций.
Фото заказчика

“Для нас это был важный шаг — получить игру, готовую к полноценному релизу в Steam и отвечающую требованиям международного рынка.”

Александр Морозов, продюсер проекта
Подробнее о кейсе →
Лиса

Mir 4

IT-компания Appfox присоединилась к проекту Mir4, чтобы создать уникальные цифровые персонажи, которые станут доступны игрокам в виде NFT-объектов. Помимо создания персонажей, Appfox также принимала участие в разработке игровой экономики, чтобы обеспечить стабильность и баланс в проекте.

Что получили: в результате сотрудничества было создано более 100 уникальных и ценных NFT-персонажей, которые стали центральной частью игровой экономики. Плюсы: Ключевыми плюсами проекта являются использование новейших технологий (искусственный интеллект, машинное обучение) для создания высокодетализированных персонажей и участие в построении сбалансированной игровой экономики с безопасной инфраструктурой для NFT.
Фото заказчика

«Отличная интеграция NFT в геймплей! Персонажи от Appfox оживили экономику игры»

Алексей Семёнов, ведущий геймдизайнер проекта Mir 4
Подробнее о кейсе →
Лиса

Hogsof WAR II

Это долгожданное продолжение популярной пошаговой стратегии, в котором вас ждёт война между шестью нациями свиней за обладание «островом Грязи». Проект обновлён современной графикой, механикой, полностью переработанным мультиплеером и обещает новые локации, технику и классы для прокачки.

Что получили: на момент публикации страницы проект находится в разработке (готово около 30% контента), и итоговый продукт, включающий сетевую игру и мобильную версию, пока не выпущен. Плюсы: Главными преимуществами проекта являются его преемственность с культовой первой частью, серьёзное внимание к сетевой игре, которая была слабым местом оригинала, а также поддержка на мобильных устройствах, что расширяет аудиторию.
Фото заказчика

«Развитие легендарной пошаговой стратегии впечатляет. Особенно радует акцент на сетевой игре и мобильной платформе — это то, чего фанаты ждали».

Сергей Волков, продюсер студии «Squeal Games»
Подробнее о кейсе →
Лиса

Битва Роботов

«Битва Роботов» — это социальная ММО стратегия в научно-фантастическом сеттинге, сочетающая популярную механику пошаговых боев с яркой изометрической графикой. Игра включает в себя весь необходимый для жанра функционал: исследования, строительство базы, кланы, RTS-элементы, апгрейд юнитов и систему монетизации.

Что получили: В итоге был создан и запущен в 2021 году полноценный многопользовательский игровой проект с развитой механикой стратегии, футуристическим визуальным стилем, системой социального взаимодействия (кланы, чаты) и настроенными моделями монетизации. Плюсы: К ключевым преимуществам проекта можно отнести удачное сочетание проверенной механики популярных ММО-стратегий с редким для этого жанра научно-фантастическим сеттингом, что освежает интерес игроков.
Фото заказчика

«Сотрудники AppFox - профи, по-настоящему увлеченные своим делом. Наш проект “Битва роботов” был сделан ими на отлично. Геймдизайн, визуальная часть, сервера - все продумано до мелочей».

Александр Перевалов, директор
Подробнее о кейсе →
Лиса

Erdaria: Hunt for the Mummer

Проект представляет собой разработку более 90 уникальных 2D-персонажей в средневековом фэнтези-стиле с азиатскими мотивами для игры, вдохновленной пошаговыми карточными стратегиями. Задача состояла в создании запоминающихся образов для восьми различных рас (Человек, Краст, Риденорд и др.) и шести стилей боя (Воин, Маг, Стрелок и др.), чтобы обеспечить визуальную уникальность и игровую читаемость.

Что получили: В результате была создана полная галерея из более чем 90 детально проработанных и анимированных персонажей, которые гармонично вписываются в игровой мир, обеспечивая глубокую тактику и реиграбельность. Плюсы: Главными преимуществами проекта являются высочайшее визуальное разнообразие, достигаемое уникальным дизайном для каждой комбинации расы и класса, а также техническая продуманность, которая обеспечила кроссплатформенную совместимость и баланс визуальной иерархии на игровом поле.
Фото заказчика

«Работа команды превратила концепцию в более 90 живых, тактически значимых персонажей, ставших основой успеха игры».

Игорь Семёнов, ведущий геймдизайнер
Подробнее о кейсе →

Начнем разработку
вашей игры

Осталось — заполнить форму
Поставьте галочку

Технологии, с которыми
мы работаем

Frontend
  • icon
    React
  • icon
    React Native
  • icon
    Flutter
  • icon
    Swift
  • icon
    Kotlin
  • icon
    Unity
Backend
  • icon
    Firebase
  • icon
    Node.js
  • icon
    Python
Получить чек лист для начала работы над игрой

Почему нас выбирают?

Профессиональная команда: В вашем распоряжении — слаженный коллектив геймдизайнеров, программистов, художников и тестировщиков с опытом в международных проектах. Прозрачность и контроль: Мы выстраиваем четкую коммуникацию, работаем по гибким методологиям (Agile/Scrum) и предоставляем регулярные отчеты о прогрессе.

Фокус на ваших целях: команда appfox создает игры, которые решают бизнес-задачи: привлекают, монетизируют и удерживают аудиторию. Технологическая экспертиза: Глубокое знание игровых двитков позволяет нам выбирать оптимальные инструменты для реализации ваших идей.

Стоимость разработки компьютерных игр

Простые игры
От 1 500 000 ₽

Разработка инди-проектов и небольших 2D/3D игр.
Подходит для старта и тестирования идей.
Оптимальное решение для Steam, itch.io и мобильных storefront-платформ.
Включает: полный цикл работ, базовую графику, геймплейную механику, тестирование и публикацию.

Раннеры Аркады Паззлы Головоломки Симуляторы Ходилки
→ Пример простой игры

Средние игры
От 4 500 000 ₽

Создание мидлкор-игр средней сложности — стратегии, симуляторы, приключенческие проекты.
Подходит для коммерческого запуска и масштабирования.
Включает: улучшенную графику, расширенные игровые системы, интеграцию онлайн-функций, UX/UI-дизайн и оптимизацию под несколько платформ.

Карточные Экономические Экшен Приключения RPG Стратегии Гонки
→ Пример средней игры

Сложные игры
От 7 500 000 ₽

Разработка высокобюджетных проектов — AAA, MMO, Open World-игр.
Подходит для выхода на международный рынок и построения игровой экосистемы.
Включает: комплексную работу над геймдизайном, графикой, 3D-моделями, сетевыми системами, звуком, VFX и полную техническую поддержку после релиза.

Гранд-стратегии Шутеры Реализм
→ Пример сложной игры

Что входит в стоимость разработки?

В стоимость разработки входит полный цикл работ от первоначальной концепции до публикации готового продукта. Это включает в себя проектирование геймплея и проработку игровой механики, создание дизайна интерфейсов и оптимизацию пользовательского опыта. Мы выполняем программирование и обеспечиваем оптимизацию производительности под целевые платформы. На каждом этапе проводится тестирование на всех целевых платформах, а после запуска предоставляется техническая поддержка проекта.

Получить чек-лист ошибок которых стоит избежать при разработке игры

Точная стоимость рассчитывается индивидуально после обсуждения вашего проекта*

Рассчитать стоимость моей игры

Наш блог

все статьи
картинка

Как мы геймифицировали мобильное приложение Нияма 

картинка

Как мы создали игру для Топ-менеджеров Сбербанка

картинка

С какими ошибками вы столкнетесь при разработке своей игры 

FAQ

Здесь мы собрали ответы на самые популярные вопросы про разработку игр на заказ от наших клиентов. Если не нашли свой — смело задавайте его нам напрямую!

Получить чек лист списка специалистов для разработки игры
Сколько стоит заказать разработку компьютерной игры?

Цена на разработку компьютерных игр рассчитывается индивидуально, в зависимости от: идеи и сложности ее воплощения; инструментов для реализации; сроков; количества задействованного персонала; объема работ;типа игры; наличия дополнительных услуг (помощь в продвижении, адаптация под разные устройства).
От 1 300 руб./час
Чтобы узнать, сколько стоит задуманный проект, оставьте заявку на сайте. Менеджер свяжется с вами, узнает все пожелания и составит смету. Дальнейшая работа будет происходить со специалистами удаленно, либо в нашем московском филиале.

Какой срок разработки компьютерных игр?

Сроки, как и стоимость, индивидуальны. Простая мобильная казуальная игра может быть создана за 2-4 месяца, в то время как сложный проект для PC с продвинутой 3D-графикой может занять год и более. После анализа проекта мы предоставим вам реалистичный план-график с ключевыми вехами.

Вы работаете над играми любого жанра?

Да, наша команда имеет опыт в разработке игр различных жанров: экшен, стратегия, RPG, головоломки, симуляторыролевые и казуальные игры. Подберем оптимальное решение, исходя из вашей идеи и целевой аудитории.

С какими платформами вы работаете?

Мы осуществляем разработку игр на заказ для всех популярных платформ: PC (Windows, macOS),  мобильные устройства (iOS, Android) и VR/AR. Также помогаем с портированием проектов между платформами.

Можно ли заказать у вас только часть работ, например, только дизайн или программирование?

Да, мы гибко подходим к сотрудничеству. Вы можете заказать как полный цикл разработки под ключ, так и отдельные услуги: например, только создание 3D-графики, программирование на Unity или геймдизайн.

У меня есть идея, но нет детального ТЗ. Вы можете помочь?

Одна из наших ключевых услуг — это как раз помощь в концептуализации и создании технического задания. Поможем вам структурировать идею, проработать механику и составить детальный план разработки.

Как строится коммуникация и контроль над проектом?

Вам будет назначен персональный продюсер, который является вашим единым контактным лицом. Вы будете регулярно получать отчеты о прогрессе (частота согласовывается), участвовать в онлайн-созвонах и иметь доступ к тестовым сборкам проекта на всех ключевых этапах.

Вы обеспечиваете поддержку игры после запуска?

Да, предлагаем пост-релизную поддержку: исправление возможных багов, адаптацию под новые версии ОС, выпуск обновлений и даже создание дополнительного контента (DLC). Условия поддержки обсуждаются отдельно.

Будет ли мой проект конфиденциальным?

Безусловно. Мы подписываем NDA (соглашение о неразглашении) перед началом работ и строго соблюдаем конфиденциальность всей информации по вашему проекту.

Авторитетные источники на тему разработка компьютерных игр

  • Исследование факторов, влияющих на успех цифровых игр, затрагивает бизнес‑аспекты разработки. arXiv
  • Эмпирическое исследование факторов, влияющих с точки зрения разработчиков на процесс создания игр. arXiv
  • Модель зрелости процессов разработки игр, полезна для оценки состояния и возможностей компании‑исполнителя. arXiv
  • Полезна для понимания качества и контроля при заказной разработке игр. arXiv
  • Gamostar — компания, специализирующаяся на заказной разработке игр: описание услуг, методологии, типов платформ и т.п Gamostar
  • Gamedeveloper — другая компания, ориентированная на кастом‑игры и iGaming‑решения (игры по заказу, кастомизация). Gamedeveloper
  • Team Creation — студия white‑label и кастом‑разработки игр, полезна как практический кейс. Team Creation
Получить чек-лист специалистов, необходимых для создания игры

Заказать разработку
компьютерной игры

Осталось — заполнить форму
Поставьте галочку
Позвонить Написать в Max Написать в Telegram Написать в WhatsApp Калькулятор