Parthenon
Rise of the Aegean
Категория: Историческая настольная стратегия
Разработка: Дизайн настольной игры
3-6
Игроков90-120 мин
Партия2005
ИзданиеОбзор проекта
Parthenon: Rise of the Aegean — историческая настольная стратегия о торговле в Эгейском море около 600 года до н. э. Игроки управляют островами, развивают поселения, отправляют корабли по морским маршрутам, добывают ресурсы и строят структуры, чтобы первыми завершить развитие своей цивилизации.
Игра относится к нишевым экономическим стратегиям: в ней важны планирование, логистика, сезонность и умение превращать ограниченные ресурсы в долгосрочное преимущество. Такой проект хорошо подходит для кейса, потому что в нем можно показать не только визуальный стиль, но и дизайн игровых систем.
Кейс показывает, как историческая тема превращается в понятную настольную систему: карта, торговля, ресурсы и поступательное развитие работают как единый игровой цикл.
Задачи и решения
Главная задача проекта — сделать сложную экономическую модель читаемой за столом. Игрок должен быстро понимать, какие товары доступны, куда может отправиться флот, какие постройки открывают новые возможности и какой риск несет выбранный маршрут.
Визуальная система строится вокруг античной карты, островов, кораблей, карт товаров и маркеров развития. Компоненты разделены по ролям: карта отвечает за пространство, карты — за ресурсы и события, планшеты — за прогресс игрока.
Отдельное внимание уделяется темпу партии: сезоны и фазы помогают структурировать ход, а ограниченное число действий заставляет выбирать между торговлей, строительством и подготовкой к следующему году.
Мы собрали механику вокруг понятного ощущения морской торговли: товар нужно найти, доставить, обменять и вовремя вложить в развитие острова.
Ключевая особенность
В экономической настольной игре важно, чтобы стратегия рождалась из простых решений. Игрок видит маршрут, товар и постройку, но каждый сезон меняет приоритеты. Поэтому карта и компоненты должны не украшать механику, а постоянно подсказывать, где находится выгода и где начинается риск.
Юлия Смирнова
Проект-менеджер

Ключевая особенность проекта — связь темы и механики: морская торговля ощущается через маршруты, сезонные фазы, набор товаров и гонку за постройками.
Этапы разработки
Работа над настольной стратегией начинается не с красивой коробки, а с проверки игрового цикла: что игрок делает каждый ход, какие решения повторяются и почему партия остается напряженной до финала.
Каждый этап помогает удержать баланс между атмосферой античного мира и практичной читаемостью настольной игры.
Команда
Для настольной стратегии команда работает на стыке геймдизайна, редакторской подготовки, иллюстрации, графического дизайна, тестирования и производства. Здесь важно не только придумать систему, но и сделать ее удобной для реальной партии.

Артём
Геймдизайнер
Лебедев
Виктория
Редактор правил
Бессонова
Станислав
Продюсер
Лобанов
Данис
Иллюстратор
Матвеев
Семён
Тестировщик
Морозов
Илья
Препресс
Соколов
Команда сфокусировалась на том, чтобы каждая карта, жетон и маршрут помогали игроку принимать решение без постоянного обращения к правилам.
Результаты
В результате получился кейс для нишевой исторической настольной стратегии, где можно показать не только красивую античную стилистику, но и работу над игровой системой: экономикой, картой, ресурсами, сезонами и балансом.
Визуальная подача делает проект понятным для портфолио: превью сразу показывает настольный формат, баннеры раскрывают карту, карты ресурсов, маршруты, планшеты и подготовку правил. Это отличает кейс от анимационных проектов и расширяет линейку работ.
Parthenon хорошо подходит как пример проекта для аудитории, которой интересны продуманные стратегии, исторические сеттинги и экономические решения за столом.
Кейс показывает, как из исторической темы и сухой экономики можно собрать визуально ясную настольную игру с сильной атмосферой Эгейского моря.
Технологии
которые мы используем
Для разработки настольной игры использовались инструменты для прототипирования, иллюстрации, верстки правил и подготовки компонентов к печати:
Tabletop
Simulator
Illustrator
InDesign






Комментарий клиента
Егор Васильев
Менеджер по работе с клиентами