С 10:00 до 20:00

8 (800) 302-05-03

Скопировать

info@appfox.ru

Скопировать

Логотип Appfox
Кодим ваши мечты 8 (800) 302-05-03

Обсудить проект

Parthenon
Rise of the Aegean

Категория: Историческая настольная стратегия
Разработка: Дизайн настольной игры

Parthenon
Parthenon: Rise of the Aegean
Коробка Parthenon: Rise of the Aegean
Карта Parthenon: Rise of the Aegean
Игроки

3-6

Игроков
Время партии

90-120 мин

Партия
Год издания

2005

Издание

Обзор проекта

Parthenon: Rise of the Aegean — историческая настольная стратегия о торговле в Эгейском море около 600 года до н. э. Игроки управляют островами, развивают поселения, отправляют корабли по морским маршрутам, добывают ресурсы и строят структуры, чтобы первыми завершить развитие своей цивилизации.

Игра относится к нишевым экономическим стратегиям: в ней важны планирование, логистика, сезонность и умение превращать ограниченные ресурсы в долгосрочное преимущество. Такой проект хорошо подходит для кейса, потому что в нем можно показать не только визуальный стиль, но и дизайн игровых систем.

Кейс показывает, как историческая тема превращается в понятную настольную систему: карта, торговля, ресурсы и поступательное развитие работают как единый игровой цикл.

Parthenon: Rise of the Aegean

Задачи и решения

Главная задача проекта — сделать сложную экономическую модель читаемой за столом. Игрок должен быстро понимать, какие товары доступны, куда может отправиться флот, какие постройки открывают новые возможности и какой риск несет выбранный маршрут.

Визуальная система строится вокруг античной карты, островов, кораблей, карт товаров и маркеров развития. Компоненты разделены по ролям: карта отвечает за пространство, карты — за ресурсы и события, планшеты — за прогресс игрока.

Отдельное внимание уделяется темпу партии: сезоны и фазы помогают структурировать ход, а ограниченное число действий заставляет выбирать между торговлей, строительством и подготовкой к следующему году.

Мы собрали механику вокруг понятного ощущения морской торговли: товар нужно найти, доставить, обменять и вовремя вложить в развитие острова.

Карты ресурсов Parthenon

Ключевая особенность

В экономической настольной игре важно, чтобы стратегия рождалась из простых решений. Игрок видит маршрут, товар и постройку, но каждый сезон меняет приоритеты. Поэтому карта и компоненты должны не украшать механику, а постоянно подсказывать, где находится выгода и где начинается риск.

Юлия Смирнова
Проект-менеджер

заглушка

Ключевая особенность проекта — связь темы и механики: морская торговля ощущается через маршруты, сезонные фазы, набор товаров и гонку за постройками.

Торговые маршруты Parthenon

Этапы разработки

Работа над настольной стратегией начинается не с красивой коробки, а с проверки игрового цикла: что игрок делает каждый ход, какие решения повторяются и почему партия остается напряженной до финала.

Исследование

Собираем исторический и игровой контекст: Эгейское море, островную торговлю, античные товары, корабли, поселения и понятные визуальные коды эпохи.

Игровой цикл

Проектируем базовую петлю: получить товар, выбрать маршрут, обменять ресурсы, построить структуру и подготовиться к следующему сезону.

Карта и компоненты

Разводим роли компонентов: карта показывает пространство, карты товаров держат экономику, жетоны фиксируют прогресс, памятки ускоряют ходы.

Прототипирование

Собираем быстрые версии карт, планшетов и жетонов, чтобы проверять правила за столом без дорогой печати и лишней графики.

Баланс

Тестируем длительность партии, ценность товаров, силу построек, риск маршрутов и сценарии, в которых игрок может слишком быстро вырваться вперед.

Арт-дирекшн

Формируем античную визуальную систему: теплый пергамент, морская палитра, терракота, мрамор, лаконичные символы товаров и построек.

Препресс

Готовим компоненты к печати: размеры карт, поля безопасности, читаемость мелкого текста, цветовые профили и финальную сборку правил.

Каждый этап помогает удержать баланс между атмосферой античного мира и практичной читаемостью настольной игры.

Планшет игрока Parthenon

Комментарий клиента

Представитель клиента

Нам было важно сохранить ощущение большой исторической стратегии, но не перегрузить игрока интерфейсом. Команда разложила экономику на понятные компоненты, выделила торговые маршруты и сделала визуальный язык, который помогает играть, а не только создает атмосферу.

Егор Васильев
Менеджер по работе с клиентами

Parthenon
Правила Parthenon

Команда

Для настольной стратегии команда работает на стыке геймдизайна, редакторской подготовки, иллюстрации, графического дизайна, тестирования и производства. Здесь важно не только придумать систему, но и сделать ее удобной для реальной партии.

  • заглушка

    Артём
    Лебедев

    Геймдизайнер
  • заглушка

    Виктория
    Бессонова

    Редактор правил
  • заглушка

    Станислав
    Лобанов

    Продюсер
  • заглушка

    Данис
    Матвеев

    Иллюстратор
  • заглушка

    Семён
    Морозов

    Тестировщик
  • заглушка

    Илья
    Соколов

    Препресс

Команда сфокусировалась на том, чтобы каждая карта, жетон и маршрут помогали игроку принимать решение без постоянного обращения к правилам.

Компоненты Parthenon

Результаты

В результате получился кейс для нишевой исторической настольной стратегии, где можно показать не только красивую античную стилистику, но и работу над игровой системой: экономикой, картой, ресурсами, сезонами и балансом.

Визуальная подача делает проект понятным для портфолио: превью сразу показывает настольный формат, баннеры раскрывают карту, карты ресурсов, маршруты, планшеты и подготовку правил. Это отличает кейс от анимационных проектов и расширяет линейку работ.

Parthenon хорошо подходит как пример проекта для аудитории, которой интересны продуманные стратегии, исторические сеттинги и экономические решения за столом.

Кейс показывает, как из исторической темы и сухой экономики можно собрать визуально ясную настольную игру с сильной атмосферой Эгейского моря.

Технологии
которые мы используем

Для разработки настольной игры использовались инструменты для прототипирования, иллюстрации, верстки правил и подготовки компонентов к печати:

  • Tabletop SimulatorTabletop
    Simulator
  • Adobe IllustratorIllustrator
  • Adobe InDesignInDesign
Parthenon: Rise of the Aegean