
- Мобильная игра
- PvP и тактика
- Unity
- Google Play и RuStore
Разработка мобильной игры «Школа гладиаторов»
Игрок становится ланистой, хозяином школы гладиаторов в Древнем Риме. Покупает бойцов, тренирует, снаряжает и отправляет на арену, где исход решает подготовка, а не скорость пальцев.
Об игре
- Жанр:
- мобильная игра-менеджер школы гладиаторов: тактика, PvP и автобои
- Игрок:
- ланиста, хозяин школы гладиаторов в Древнем Риме
- Бой:
- идёт сам, прямого управления нет: побеждает тот, кто лучше подготовил бойца
- Платформа:
- Android, Google Play и RuStore, бесплатно
- Движок:
- Unity, анимация персонажей на Spine
- Оценки:
- 4,9 в RuStore и 4,7 в Google Play на 12 октября 2026 года
«Победа рождается в стенах школы»
Описание игры в Google Play
Ролик для Google Play и RuStore
Тридцать секунд геймплея в пяти блоках: от покупки первого раба до победы на арене.
- 1Собирай бойцов
- 2Тренируй гладиаторов
- 3Приготовься к битве
- 4Сражайся на арене
- 5Сделай из раба легенду
Ролик собран из записей самой игры под эпическую музыку. В блоке боёв музыка тише, а вперёд выходят звуки арены. Для соцсетей сделаны вертикальные ролики, статичные креативы в четырёх форматах и карусели.
Школа ланисты: здания и экономика
Главный экран игры: школа со зданиями. Каждое здание отвечает за свою часть подготовки, их строят и улучшают, стройка идёт по времени.
- Казармадом гладиаторов, мест больше с уровнем
- Рынок рабовпокупка новых бойцов
- Лазаретлечит и снижает шанс гибели в PvP
- Складоружие, броня и расходники
- Кузницаранг и редкость предметов
- Марсово полеактивные тренировки в мини-играх
- Плацтренировки, пока игрок офлайн
- Святилищебонусы богов и воскрешение
- Аукционторговля между игроками
- Магазиннаборы, гладиаторы, сундуки
Гладиаторы: редкость, ранг и класс
Бойцов покупают на рынке рабов: игра сама задаёт пол, внешность, имя и класс. Герои и легендарные бойцы фиксированные.
Пять редкостей
- Раб
- Воин
- Чемпион
- Герой
- Легендарный герой
Редкость видна по цвету рамки. Ранг от 1 до 5 поднимает потолок характеристик и шанс выжить в PvP.
Класс зависит от оружия
- Мечник
- Копейщик
- Лучник
- Пращник
Сменил оружие, сменился и класс. Лучники и пращники держат дистанцию, а при сближении дерутся вблизи: вторая рука у них под кинжал или короткий меч.
Характеристики
- Силаурон и здоровье
- Ловкостьатака и меткость
- Реакциязащита и блок
- Телосложениездоровье и выносливость
Ещё есть три психические шкалы: Воитель, Оппортунист и Атлет. От них зависит поведение бойца в бою. Мастерство оружия от 0 до 100 %: без него параметры режутся вдвое.
Тренировки
Марсово поле. Активные тренировки в виде мини-игр на время: рубить кувшины мечом, отбивать их щитом, стрелять из лука по неподвижным и движущимся мишеням, колоть манекен копьём, метать из пращи. Новые мини-игры открываются с уровнем здания, комбо ускоряет опыт, ошибка сбрасывает комбо.
Плац. Пассивные тренировки: боец занимается, пока не кончится выносливость, даже когда игрок не в игре.


Арена и бой
В бою игрок не жмёт кнопки: всё решают характеристики, снаряжение и мастерство бойца.
- Поединокбой с ботом, без риска гибели
- Сражениебой с игроком: подбор по силе и шанс потерять бойца
- Звериная охотарежим Venatio, охота на зверей
- Подвигещё один режим арены
Шанс попадания: 35 % плюс атака минус защита, но не меньше 8 % и не больше 90 %.
Погибшего бойца уровня Чемпион и выше может вернуть Харон: за серебряную монету с потерями, за золотую без потерь.
Снаряжение и предметы
Шесть слотов: оружие, вторая рука, голова, тело, руки и ноги. У предмета есть редкость от обычной до легендарной и ранг от 1 до 5, их поднимают в кузнице.
Молния Зевса
Эгида Афины
Лик Горгоны
Немейский лев
Халкос-Петасос
Судия
Лук Аполлона
Праща Давида
Доспех Зевса
Таларии
Баклер Медузы
Меч войны
Меч без щита даёт +20 % к атаке и урону, но −30 % к защите. Редкость предмета не может быть выше редкости гладиатора.

Новые механики: Башня, турнир и рейтинг
Для игры спроектированы новые режимы, которые дают игроку цель на неделю и на месяц.
Башня
Новый режим на экране арены рядом с Поединком, Сражением и Экспедициями. Три попытки в день. На каждом этаже пять боёв, в пятом ждёт босс Центурион, а отряд выходит на подиум по очереди: выбыл первый, выходит следующий.
Перед этажом игрок выбирает одно усиление из трёх, например «Метеорит» или «Воскрешение». За каждый 10-й этаж, пройденный впервые, полагается бонус. После пятого пройденного этажа открывается быстрый старт ниже рекорда.
Рейтинг Башни
Две вкладки, «Неделя» и «Рекорд». Игрок видит своё место среди других и награду за него, а при равных этажах выше тот, кто поставил результат раньше. Неделя сбрасывается в понедельник.
Турнир
Турнир идёт месяц, с 1 по 28 число. За бои начисляется престиж: за бой с игроком больше, чем с ботом, за победу больше, чем за поражение.
Тридцать уровней по 1 000 престижа: награда за уровень приходит сразу, а 28-го числа ещё итоговая. Рейтинг турнира с призами до 100 места.
Технологии
Клиент игры собран на Unity, анимация персонажей на Spine.
Unityклиент игры для Android
C#логика клиента
- Spineскелетная анимация гладиаторов
- RuStore SDKплатежи в RuStore
- Яндекс Рекламарекламная сеть в приложении
Figmaинтерфейс и новые механики
Попробуйте сами
Игра бесплатная, она есть в RuStore и Google Play. У «Школы гладиаторов» свой сайт и канал в Telegram.







































