
Даниил Ходоренко
Unreal Engine разработчик


Обо мне:
Когда-то поступил в вуз на программиста, меня очень затянуло, далее решил двигаться в сторону разработки игр. Нравится изучать дополнительные программы, относящиеся к разработке игр, но не к программированию напрямую. Если говорить о том, что не связано с работой, то люблю уделять время спорту.
Образование:
Алтайский государственный университет, неоконченное высшее.
Знания языков:
Русский, английский.
Опыт работы:
Инди-Студия “Thunder Devs”.
Ключевые навыки:

Blender 3D

Unreal Engine