Разработка iOS-приложения для магазина одежды – My Italy
Создали iOS-приложение для онлайн-магазина итальянской одежды с
системой аукционов, онлайн-чатом для покупателей и полностью настраиваемым контентом
из административной панели.
Что получили: Высококонвертируемое приложение
для iPhone и iPad с каталогом брендовой одежды, умными фильтрами и отслеживанием
заказов.
Плюсы: Гибкая настройка витрин и акций через
админ-панель, push-уведомления о новых поступлениях и скидках, быстрая навигация с
фильтрами по брендам и размерам.
Алексей Зобнин и Владислав Пономорев — Flutter-разработка
Игорь Вахтомин — QA
Андрей Палий — UI/UX-дизайн
“Приложение превратило наш магазин в настоящее сообщество.
Система аукционов и чат между покупателями увеличили вовлечённость, а продажи
через iOS выросли на 40%”
Анна Сорокина, Директор по маркетингу «Моя Италия»
iOS-решение для образовательной платформы Нетология
Создали iOS-приложение для крупнейшей образовательной платформы с
поддержкой видеолекций, офлайн-доступа к материалам и персонализированной системой
рекомендаций.
Что получили: Стабильное
приложение для iPhone и iPad, обслуживающее 10 000 одновременных пользователей с
загрузкой материалов менее чем за 2 секунды.
Плюсы: Офлайн-режим для просмотра лекций без
интернета, умные рекомендации курсов на основе интересов пользователя, интеграция
чатов для общения студентов и преподавателей, оптимизация под все iOS-устройства.
Бюджет: 7 000 000 ₽ Сроки: 6 месяцев
Стек: Swift — iOS, Kotlin — Android; REST API и Firebase.
Команда проекта
Андрей Кабиров — UI/UX-дизайн
Александр Труфанов — мобильная разработка
Илья Цывкунов — backend
Дмитрий Королев — Project Manager
”Приложение работает очень стабильно, даже когда на платформе много
пользователей. Мне понравилось, как быстро загружаются материалы, спасибо!”
Кузнецова Лилия, Директор по стратегии цифрового
образования
Взнания – приложение для изучения английского на iPhone
Создали iOS-приложение для образовательной платформы с игровыми
механиками, синхронизацией с веб-версией и системой контроля прогресса для учителей
и учеников.
Что получили: Интерактивное приложение для
iPhone и iPad с мини-играми для запоминания слов, личным кабинетом ученика и
учителя, синхронизацией прогресса между устройствами.
Плюсы: Геймификация обучения через игры,
адаптивный интерфейс под все iOS-устройства, мгновенная синхронизация с
веб-платформой через единое API, возможность выполнять домашние задания в любом
месте.
Бюджет: 1 800 000 ₽ Сроки: 6 месяцев
Стек: React Native — мобильное приложение; React — веб-интерфейс; Laravel — серверная часть. Общие API, база данных и административная панель.
Команда проекта
Дарья Удовенко — Project Manager
Анна Заболотная — UX/UI-дизайн
Павел Сальников — геймдизайн
Денис Богатырчук — React Native
Богдан Гутенев и Владислав Савельев — PHP-разработка
Вадим Булах — JavaScript-разработка
Екатерина Шиманская — тестирование
“Благодарим команду АррFох за разработку мобильного приложения «Взнания» и
развитие образовательной платформы.”
Задача: объединить услуги управляющей компании и жилого комплекса в личном кабинете.
Что сделали: заявки со статусами, чат с консьержем, новости, оплату ЖКУ, передачу показаний счётчиков и бронирование услуг. Для консьержа предусмотрели веб-интерфейс.
Стек: Flutter, Firebase, C#, Figma; интеграции с эквайрингом, жилищным учётом и True IP.
Результат: приложения для iOS и Android и веб-версия для сотрудников. Бюджет — 3,8 млн ₽, срок — 12 месяцев.
Высокая нагрузка, сложная архитектура, безопасность, SLA, несколько ролей.
индивидуально
Доработка приложения
Аудит кода, исправления, редизайн, миграция и новые функции.
После аудита: почасовая или проектная оценка
Ориентиры бюджета: точный состав, сроки и стоимость определяем после оценки задачи.
Как проходит работа
01
Аналитика
1–2 недели. Разбираем бизнес-цели, CJM, роли пользователей, backlog, интеграции, MVP, риски App Store и предварительную оценку разработки iOS-приложения.
02
UX/UI
3–5 недель. Проектируем пользовательские сценарии, прототип, дизайн-систему, макеты экранов и состояния интерфейса под Human Interface Guidelines. Подробнее об UX/UI-дизайне приложений.
Проверяем сценарии, производительность, совместимость с версиями iOS, безопасность, ошибки, edge cases и готовность к публикации.
05
Релиз
Готовим TestFlight, App Store Connect, метаданные, скриншоты, сборку, прохождение ревью Apple и первый production-релиз.
06
Поддержка
После запуска сопровождаем продукт: SLA, исправления, обновления под новые версии iOS, аналитика, развитие функций и roadmap.
Рассчитайте цену с помощью нашего калькулятора
Получите ориентировочную стоимость разработки вашего проекта.
Все представленные ставки актуальны и действуют в нашей студии.
Загрузка...
Сроки и результаты этапов
MVP занимает ориентировочно 10–14 недель, средний проект — 4–6 месяцев. За 8 недель можно подготовить прототип и дизайн-концепт. Для сложного продукта план может составлять 8–12 месяцев и более — оценка зависит от объёма и интеграций.
Сроки этапов ориентировочные. Часть работ выполняется параллельно; это не сумма календарной длительности.
Этап
Срок
Результат
Как оценивается стоимость
Аналитика и ТЗ
1–2 недели
Сценарии, роли, backlog, границы MVP и риски
По объёму исследования и описания требований
UX/UI-дизайн
3–5 недель
Прототип, экраны, состояния и компоненты
По числу сценариев и сложности интерфейса
Приложение и backend
По плану итераций
Рабочие сборки, API, панель и интеграции по ТЗ
По функциям, трудозатратам и составу команды
Тестирование
В ходе разработки и перед релизом
Отчёт о проверках, исправления и сборка для приёмки
По матрице устройств, сценариям и видам проверок
Публикация
Подготовка по плану; ревью зависит от Apple
Материалы карточки, релизная сборка, сопровождение ревью
По объёму подготовки и согласованных исправлений
Поддержка
После запуска
Исправления, обновления iOS и развитие функций
Отдельно, по согласованным задачам и SLA
Разбивку стоимости по этапам предоставляем в смете. Лицензии, инфраструктуру и внешние сервисы учитываем отдельно. Получить оценку проекта.
Матрица технологий
Подбираем стек под задачу: нативный Swift для сложного App Store-first продукта, Flutter или React Native для быстрого MVP на две платформы, backend и инструменты публикации для релиза и поддержки.
Swift, SwiftUI / UIKit
Нативное iOS-приложение, сложный UX, высокая производительность и глубокая интеграция с возможностями iPhone и iPad.
Objective-C + Swift
Поддержка legacy-проекта, миграция старого iOS-кода, рефакторинг, обновление SDK и постепенный переход на Swift.
Flutter / React Native
MVP, стартап или продукт, где нужно быстрее запустить iOS и Android с общей бизнес-логикой.
Node.js / Python / Firebase
API, админ-панель, авторизация, push-уведомления, платежи, аналитика и серверная логика. Разработка backend на Node.js.
App Store Connect / TestFlight
Beta-тест, релиз, метаданные, сборки, проверка Apple и подготовка приложения к публикации.
App Store Guidelines
Учитываем безопасность, производительность, privacy, дизайн и юридические требования до отправки на ревью.
Нативная разработка или кроссплатформа
Swift выбираем для продукта с фокусом на iOS. Flutter и React Native рассматриваем для совместного развития iOS и Android. Выбор проверяем на ключевых сценариях, интеграциях и требованиях к интерфейсу.
Технология
Когда подходит
Что учитывать
Swift · SwiftUI / UIKit
Сложный UX, возможности Apple, продукт с фокусом на iOS
Android-версия потребует отдельной реализации
Objective-C + Swift
Поддержка и постепенное обновление существующего приложения
Сначала нужен аудит кода, зависимостей и сборки
Flutter
iOS и Android с общими компонентами интерфейса и бизнес-логикой
Нужна проверка плагинов; часть функций требует нативного кода
React Native
Общая кодовая база для мобильных платформ, опыт команды в React
Платформенные модули и обновления зависимостей требуют внимания
PWA
Доступ к сервису по ссылке, проверка веб-сценария
Возможности зависят от браузера; это отдельный веб-формат, а не готовое приложение для App Store
Как готовим приложение к требованиям Apple
На этапе аналитики проверяем ограничения продукта и монетизации, при проектировании учитываем Human Interface Guidelines. До отправки на ревью проверяем сборку, разрешения, сведения о данных и материалы карточки; используем TestFlight для бета-тестирования.
Требования сверяем с App Store Review Guidelines. Публикация зависит от решения Apple; время рассмотрения закладываем отдельно от разработки.
Что входит в разработку iOS-приложения
Берём проект от аналитики до релиза и сопровождения. Состав работ, передаваемые материалы и критерии приёмки фиксируем в ТЗ и договоре.
Аналитика и UX/UI
Определяем сценарии, роли и границы MVP, формируем backlog. Готовим прототип, макеты и состояния экранов с учётом Human Interface Guidelines. До начала разработки согласуем интерфейс и план релизов.
Разрабатываем iOS-клиент, согласованные серверные компоненты и административную панель. Подключаем платежи, CRM, карты, уведомления и аналитику. Выбор Swift, Flutter или React Native привязываем к функциям и планам развития.
Проектируем роли и проверку прав на сервере. Для внешнего входа предусматриваем OAuth 2.0 / OpenID Connect, защищаем передачу данных TLS, а хранение токенов — Keychain. Согласуем разрешения приложения, удаление данных и состав информации в журналах. Объём дополнительных проверок безопасности фиксируем в ТЗ.
Тестирование и App Store
Проверяем сценарии, производительность, слабую сеть и совместимость на согласованных устройствах и версиях iOS. Передаём сборки через TestFlight, готовим карточку App Store и тестовый доступ для ревью. Работаем с замечаниями Apple; сроки рассмотрения определяет магазин.
Передаём исходный код и историю изменений, дизайн-макеты и UI Kit, документацию API, инструкции сборки и развёртывания, релизные сборки и результаты проверок. Перечень аккаунтов, доступов, сертификатов и порядок передачи прав закрепляем в договоре.
Поддержка и развитие
Согласуем мониторинг ошибок, обновления под версии iOS и SDK, обслуживание интеграций и выпуск новых функций. В SLA фиксируем часы поддержки, каналы связи, уровни критичности и время реакции. Гарантийные условия и бюджет сопровождения определяем в договоре.
Стоимость разработки мобильного приложения напрямую зависит от его
типа и функционального наполнения. Создание различных категорий iOS-приложений требует разного уровня
технической сложности, что влияет на конечную цену проекта.
Каталоги и интернет-магазины
Представляют собой приложения для электронной коммерции с
интеграцией платежных систем, личным кабинетом пользователя, корзиной и системой
уведомлений. Создание такого iOS-приложения занимает ориентировочно 3–5 месяцев. Эти приложения требуют надежной серверной части,
интеграции с платежными шлюзами и системами доставки.
Корпоративные приложения для iOS
Создаются для оптимизации бизнес-процессов внутри компании —
управления задачами, документооборота, коммуникации между сотрудниками. Сроки создания
такого решения составляют от 4 до 8 месяцев.
Сервисные приложения
Включают такси, доставку еды, бронирование услуг,
онлайн-запись к
специалистам. Разработка подобного iOS-приложения требует реализации сложной логики,
геолокации, системы рейтингов и отзывов. Создание сервисного приложения занимает ориентировочно 4–6 месяцев.
Социальные и коммуникационные приложения для iOS
Предполагают создание мессенджеров, социальных сетей, платформ для
обмена контентом. Сложность разработки таких решений связана с
необходимостью обеспечения высокой производительности, масштабируемости и безопасности
данных. Создание полнофункционального социального приложения занимает от 6 до 12
месяцев.
Образовательные приложения
Включают платформы для онлайн-обучения, курсы, тренажеры, системы
тестирования. Разработка образовательного мобильного приложения для iOS с учетом создания личных кабинетов, систем отслеживания прогресса и
интерактивных материалов составляют 5-12 месяцев.
Финтех-приложения для iOS
Банковские приложения, платежные системы, инвестиционные
платформы, криптовалютные кошельки. Цена разработки финансового приложения начинается от
1 000 000 рублей из-за повышенных требований к безопасности, необходимости получения
лицензий и соблюдения законодательных норм. Создание такого решения требует от 6 до 10
месяцев работы команды специалистов.
Игровые приложения для iOS
Различаются по сложности — от простых казуальных игр до сложных
многопользовательских проектов c трехмерной графикой. Сроки создания игры составляют от 2 до 12 месяцев в
зависимости от жанра и технической реализации.
Начнем разработку iOS-приложения
Если вы хотите заказать разработку, уточнить стоимость или подобрать цену под
конкретную задачу — заполните форму, мы предложим несколько вариантов решения.
Откуда берётся цена?
Цена разработки мобильного приложения для iOS складывается не только из часов программиста. На бюджет влияют аналитика, проектирование пользовательских сценариев, UX/UI, количество экранов, backend, интеграции, безопасность, тестирование, публикация в App Store и пост-релизная поддержка. Поэтому перед стартом полезно подготовить бриф, описать бизнес-цель и определить, нужен ли MVP, полноценный продукт или долгосрочная выделенная команда.
Сложность функционала
Приложение-каталог с информационными экранами дешевле продукта с авторизацией, личным кабинетом, платежами, геолокацией, чатами, подписками и offline-режимом. Чем больше пользовательских ролей и веток сценария, тем больше аналитики, дизайна, разработки и тестирования нужно заложить в смету.
Дизайн приложения
Стандартные паттерны iOS и понятная дизайн-система сокращают сроки. Уникальный брендированный интерфейс, кастомные компоненты, иллюстрации, анимации, состояния ошибок и микровзаимодействия повышают цену, но дают продукту узнаваемость и лучшее качество пользовательского опыта.
Backend и API
API, база данных, роли, авторизация, админ-панель, очереди задач, кеширование, уведомления и интеграции с CRM/ERP оцениваются отдельно. Для MVP иногда достаточно Firebase, но для масштабируемого iOS-продукта чаще нужен отдельный backend с запасом по нагрузке и безопасности.
Количество экранов
10 экранов MVP и 50 экранов полноценного сервиса — это разный объём прототипирования, дизайна, вёрстки, логики, QA и документации. Если нужна адаптация под iPhone, iPad, Apple Watch или несколько языков, сроки и стоимость разработки iOS-приложения увеличиваются.
Интеграции
Apple Pay, банковские карты, карты и маршруты, социальная авторизация, складской учёт, CRM, ERP, аналитика, push-сервисы и внешние API требуют проектирования, обработки ошибок и тестов. Каждая интеграция влияет на цену, потому что её нужно поддерживать после релиза.
Безопасность данных
Для финтеха, медицины, корпоративных сервисов и приложений с персональными данными закладываем безопасное хранение токенов, права доступа, защиту API, аудит событий, privacy и соответствие требованиям Apple. Безопасность лучше проектировать сразу, а не добавлять после релиза.
Тестирование и App Store
Перед релизом проверяем ключевые сценарии, производительность, совместимость с версиями iOS, реальные устройства, TestFlight и требования App Store Review Guidelines. Ошибки на этапе публикации могут сдвинуть запуск, поэтому модерацию Apple учитываем в плане проекта заранее.
Команда и модель работы
Fixed price подходит для понятного MVP, Time & Materials — для продукта с меняющимся backlog, выделенная команда — для долгого развития. На цену влияет состав команды: аналитик, UX/UI-дизайнер, iOS-разработчик, backend-разработчик, QA, project manager и DevOps.
Пост-релиз
После публикации iOS-приложению нужны мониторинг, исправление критичных ошибок, обновления под новые версии iOS, развитие функций, аналитика воронок и поддержка пользователей. Если продукт должен расти, поддержку лучше планировать как часть бюджета, а не как случайную доработку.
Модели работы
Формат зависит от определённости задачи и планов развития. Состав команды, бюджет, отчётность и критерии приёмки согласуем до старта.
Fixed Price
Для проекта с согласованным ТЗ и границами первой версии. Фиксируем объём, стоимость и результаты этапов; дополнительные функции оцениваем отдельно.
Time & Materials
Для продукта с меняющимися приоритетами. Планируем итерации, учитываем фактические трудозатраты и сверяем бюджет с выполненными задачами.
Выделенная команда
Для длительного развития. Согласуем состав специалистов, загрузку, регулярные демонстрации и порядок работы с вашим продуктовым backlog.
Специалисты в вашу команду
Для усиления внутренней разработки. Обсуждаем аутстаффинг под нужные компетенции, распределение ответственности и управление задачами на стороне заказчика.
География работы
Работаем с клиентами по всей России и за рубежом. Обсуждаем задачи дистанционно; очную встречу в офисе согласуем заранее.
Москва
Офис для встреч: ул. Бутлерова, 17, БЦ NeoGeo, 4 этаж, офис 4042.
Санкт-Петербург
Проспект Просвещения, дом 15, метро «Проспект Просвещения».
Ответы на вопросы о бюджете, выборе технологии, публикации и развитии приложения.
Сколько стоит разработка iOS-приложения?
MVP мобильного приложения стоит от 1 000 000 ₽, средний проект — от 2 500 000 ₽. Прототип или дизайн-концепт от 300 000 ₽ — отдельный подготовительный результат, а не готовое приложение для App Store. Итоговая смета зависит от сценариев, числа экранов, backend, интеграций, требований к нагрузке и безопасности. На старте фиксируем состав первой версии и отдельно оцениваем дополнительные функции. Это помогает сопоставить предложения по одинаковому объёму работ и спланировать развитие после запуска.
Ориентир для MVP — 10–14 недель, для среднего проекта — 4–6 месяцев. Сложный продукт с несколькими ролями, миграцией данных и большим числом интеграций может потребовать 8–12 месяцев или больше: график определяем после аналитики. На сроки влияют готовность API и материалов, согласование дизайна, доступы к внешним сервисам и изменения требований. Часть работ идёт параллельно, поэтому длительность этапов нельзя просто складывать. Время рассмотрения приложения Apple учитывается отдельно и не гарантируется командой.
Полный цикл включает аналитику, описание требований, UX/UI-дизайн, разработку приложения, backend и интеграции в согласованном объёме, тестирование и подготовку к публикации. На каждом этапе согласуем результат: прототип, макеты, рабочие сборки, отчёт о проверках и релизную версию. Состав административной панели, документации и передачи исходного кода фиксируется в договоре. Поддержку после запуска, инфраструктуру и расходы на внешние сервисы обсуждаем отдельно, чтобы бюджет проекта был понятен до начала работ.
Да. Для MVP выбираем один основной пользовательский сценарий и функции, без которых нельзя проверить продуктовую гипотезу. Например, для магазина это каталог, оформление заказа и базовое управление контентом; сложную программу лояльности можно перенести на следующий этап. Такой подход помогает быстрее получить обратную связь и проверить спрос. Ориентир для разработки MVP — от 1 000 000 ₽ и 10–14 недель. Если сначала нужно проверить интерфейс, можно начать с прототипа от 300 000 ₽: он не заменяет работающий продукт.
Swift подходит для продукта, ориентированного на iOS, со сложным интерфейсом и глубокой интеграцией с возможностями Apple. Flutter и React Native рассматриваем, когда нужны iOS и Android с общей частью кода. Выбор зависит от функций, требований к интерфейсу, существующей команды и планов развития. Кроссплатформенный подход не исключает нативные модули и отдельные проверки на каждой платформе. Перед оценкой проверяем доступность нужных библиотек и интеграций: универсальной технологии, которая всегда дешевле и быстрее, нет.
Да, серверную часть и административную панель включаем в проект по согласованным требованиям. Backend отвечает за данные, авторизацию, бизнес-логику и обмен с внешними системами; панель позволяет сотрудникам управлять контентом, заказами и доступами. Если API уже существует, сначала проверяем документацию, ограничения и готовность к мобильным сценариям. В смете отдельно учитываем интеграции, инфраструктуру и необходимые доработки сервера. Набор функций панели определяется задачами сотрудников, а не только количеством экранов приложения.
Да. Готовим релизную сборку, материалы карточки и данные для App Store Connect, организуем проверку через TestFlight и сопровождаем отправку на ревью. До релиза уточняем доступы к аккаунту заказчика, разрешения приложения и сведения об обработке данных. При замечаниях Apple разбираем причины и согласуем исправления. Решение о публикации и время рассмотрения зависят от Apple, поэтому обещать одобрение к определённой дате нельзя. Требования к контенту и модели монетизации лучше проверить ещё на этапе аналитики.
Достаточно описать бизнес-задачу, пользователей и основной сценарий приложения. Для более точной оценки полезны список функций, примеры интерфейсов, желаемый срок запуска, бюджетный ориентир и сведения об интеграциях. Если есть ТЗ, макеты или действующий продукт, приложите их к заявке. Мы уточняем ограничения, определяем границы первой версии и выделяем вопросы, которые требуют исследования. Предварительная оценка содержит допущения; детальная смета и календарный план формируются после согласования состава работ.
Fixed Price подходит для задачи с согласованным объёмом и критериями приёмки. Time & Materials удобен, когда приоритеты меняются: оплачивается фактически выполненная работа, а бюджет контролируется по отчётам и плану итераций. Выделенную команду рассматриваем для длительного развития продукта. При привлечении отдельных специалистов в вашу команду заранее определяем зону ответственности, управление и порядок приёмки. Формат сотрудничества, состав команды, ставки и правила изменения объёма согласуем до начала проекта.
Да, работу начинаем с оценки текущего состояния проекта. Проверяем исходный код, зависимости, архитектуру, сборку, API, документацию и доступы к публикации. Затем предлагаем план: исправление ошибок, добавление функций, обновление интерфейса или постепенную миграцию с Objective-C на Swift. Переписывание с нуля требуется не всегда — решение зависит от ограничений и стоимости поддержки. До аудита нельзя точно оценить скрытые проблемы, поэтому сначала согласуем объём проверки, а затем — смету доработок.
План проверок строим вокруг пользовательских сценариев и рисков продукта. Проверяем авторизацию, роли, ключевые операции, ошибки сети, уведомления и интеграции, а также поведение на согласованных устройствах и версиях iOS. Автоматические тесты применяем там, где они помогают контролировать регрессии; ручные проверки дополняют их для интерфейса и нестандартных ситуаций. Сборки через TestFlight позволяют получить обратную связь до публикации. Найденные дефекты приоритизируем, исправления перепроверяем, критерии готовности фиксируем заранее.
Требования к защите данных определяем на этапе аналитики: какие сведения собираются, кто имеет к ним доступ и где они хранятся. В зависимости от проекта предусматриваем защищённый обмен по сети, безопасное хранение токенов, разграничение прав на сервере и проверку доступа к API. Исключаем лишние данные из журналов и проверяем работу разрешений приложения. Нагрузочные проверки, специализированный аудит безопасности и дополнительные требования к инфраструктуре оцениваются отдельно. Конкретные меры и критерии проверки фиксируем в ТЗ.
Да, условия поддержки и развития согласуем отдельно. В неё могут входить мониторинг ошибок, обновления под новые версии iOS, обслуживание интеграций, исправление дефектов и добавление функций. Для планирования развития используем обратную связь пользователей и согласованные продуктовые метрики, например завершение заказа или повторные покупки. Период гарантии, время реакции, часы доступности команды и SLA фиксируются в договоре. Расходы на серверы и сторонние сервисы учитываем отдельно от разработки новых возможностей.
Чем iOS-разработка отличается от Android-разработки?
Платформы отличаются инструментами разработки, интерфейсными привычками, системными API и процессом распространения приложений. Для нативного iOS-продукта используем Swift и инструменты Apple, а для Android выбирается отдельный стек. Даже при общей бизнес-логике нужны адаптация интерфейса, настройка разрешений, сборки и тестирование для каждой платформы. Если обе версии нужны одновременно, сравниваем нативный и кроссплатформенный подходы по задачам проекта. Оценку делаем с учётом интеграций и требований каждой платформы.
Оставьте ваши контактные данные и наш менеджер свяжется с вами
Перезвоните мне
Оставьте ваши контактные данные и наш менеджер свяжется с вами
Благодарим за обращение в AppFox!
Вашу заявку принял менеджер Белоглазов Виталий. Он свяжется с вами в течение 10 минут.
Пока ждете, можете заполнить
бриф
Я уверен, что вы сделали правильный выбор, и вот почему:
Вот несколько причин моей уверенности:
10+ лет опыта в разработке «под ключ» — от ТЗ до продвижения.
Аккредитация Минцифры РФ — мы в официальном реестре IT-компаний.
Экспертность, подтвержденная наградами и благодарностями от крупных клиентов.
Более 200 успешных проектов: игры, приложения, сайты, SEO.
Команда 100+ специалистов для быстрого и качественного результата.