Разработка интерактивного музея
О проекте
Где посмотреть?
Проект в цифрах
КАКАЯ ЗАДАЧА СТОЯЛА ПЕРЕД НАШЕЙ КОМАНДОЙ?
Какие задачи стояли перед командой разработки?
- Интегрировать каждое приложение с уникальной системой управления контентом, разработанной сторонним подрядчиком специально для музея ЖКХ. Это обеспечит эффективное и гибкое управление контентом в рамках музейного комплекса.
- Настроить индивидуальную совместимость каждого приложения с уникальной операционной системой, установленной на оборудовании музея.
- Оптимизировать производительность каждого приложения, особенно с учетом возможности работы на устройствах с низкой производительностью, чтобы обеспечить комфортный опыт для всех посетителей музея.
- Настроить приложения в режиме киосков, предотвращая возможность управления устройством через тачскрин, обеспечивая тем самым безопасность и стабильность работы системы.
Какие были сложности?
- Визуальная составляющая каждого приложения разрабатывалась параллельно с архитектурой и функционалом, причем она подвергалась постоянным изменениям со стороны заказчика до момента запуска музея. Это требовало от команды разработки оперативной реакции на изменения и гибкости в адаптации к новым требованиям.
- Оборудование, установленное в музее, обладает ограниченными характеристиками производительности: небольшим объемом оперативной памяти, слабым процессором, устаревшей версией браузера и уникальной кастомной операционной системой, предоставленной разработчиком оборудования. В связи с этим предполагается использование специфического языка программирования, специально адаптированного для данного оборудования, либо тщательной оптимизации кода на общепринятых языках программирования.