
Антон Александров
3D художник


Обо мне:
Вел игровые проекты, работал Lead 3D моделлером в студии комп. графики, преподаю 3д графику по разным направлениям, base-modeling, game-modeling, photoreal-modeling, inerior/exterior-modeling,sculpt и др.
Образование:
Курсы 3D дизайна, 2009-2010 topHard, Художественный институт г. Харьков, специальность художник.
Знания языков:
Китайский, английский.
Опыт работы:
3d molier studio, с 2014 года работаю в компании Appfox в должности 3D моделлера.
Ключевые навыки:

Photoshop

3D Max

Blender 3D

Marmocet

Nuke
Участие в проектах: