Появившись как простой 3D-движок для Mac, Unity быстро завоевал популярность благодаря низкому порогу входа. Простая сборка под Android, iOS, WebGL и консоли, визуальный редактор, C# вместо C++ — всё это сделало разработку доступной тысячам команд по всему миру. Unity стал не просто движком, а экосистемой: Asset Store, обширное комьюнити, огромное количество туториалов.
Unity особенно силён в мобильном сегменте. Большая часть успешных гиперказуальных и free-to-play игр — именно на этом движке. Его любят за скорость прототипирования, обилие плагинов и удобный UI. Но чем крупнее проект, тем больше чувствуется, что Unity не был изначально рассчитан на AAA-уровень.